2016年08月19日

2016夏イベE−4

20160819a.Jpg

2日に分けてE−4丙クリアしました。
さっさと終わらせて掘りに専念したかったので。


1日目はギミック解除だけに専念。
Iマスで撤退したらどうせ疲労で真っ赤になるのでね。

CDHのS勝利以上は簡単で一発で終わりましたが、
Iは3回目でようやくS勝利しギミック解除。

まぁ連合艦隊と基地航空隊の編成の調整で
ちょっと手間取っただけなんだよね。

時間にまだ余裕があったので様子見を兼ねてボスへ。
夜戦とボス前の航空戦で大破しなきゃ、
中破で特攻しても十分耐えられるね。

様子見だけのつもりが、思ったよりうまく進行したので
結局8周して3回撤収、3回S勝利、2回撃ちもらしって感じで、
ゲージを半分を切った辺りの6割くらいで一旦終了。


20160819b.Jpg

今日は残りを進行。
遠征でキラ付けやったのに速攻で大破するのは仕様か?

昨日は様子見だったので支援艦隊は一切出さなかったけど、
今日はガチ艦隊でボス支援だけ出しました。

一回だけ艦隊司令部で撤収させたけど、
中破くらいならなんとか耐えられるので強行突破。

4周でここまで削りました。
ゲージの残り方がラスダン失敗した感じでいやらしいねw


20160819h.Jpg

ラスダンは旗艦の摩耶様から艦隊司令部を外して
副砲入れたけどカットイン発動せずw

昼戦でいまいち戦果が良くなかったのですが、
重巡夏姫とヲ級ちゃんだけ残ったので夜戦に特攻。


20160819d.Jpg

阿武隈がカスダメ出しやがって、江風がボス沈めたんだっけかな。
木曽が残りを沈めて無事殲滅。

泥沼化せずにラスダン一発で終了しました。
今回のイベントはE−2以外は比較的すんなり終わりました。

前回の春イベはいろんな意味で酷かったけど、
泥沼化した昨年の夏イベより全然マシ。

秋イベでギミック要らないって書いたけど、
この時のギミックは特定のマスを何回か倒すという不明確な条件で、
いつのまにか解除されてたって感じだったもんな。

今回はS勝利と防空で条件を満たせばSEが鳴るという
仕様にしたのは正解だと思う。


20160819e.Jpg

とりあえず今回の最大の目的のウォースパイトを
無事にお迎えしました。

発音凄いんだけど、早回ししてる感じがするよな。
中学英語の授業で使うカセットテープみたいw
燃費良さそうなので主力になるかもしれない。

前回のアイオワはいまだに演習要員で実戦投入してないわw
燃費以前に入渠の資材の量が半端無いからね。
ラスダンにハマったら投入予定だったけどw


20160819f.Jpg

現段階での資材の消費はかなり少なめ。
E−1開始時と比較すると

燃料  22.7万 → 18.7万(約4万)
弾薬  25.6万 → 24万(約2万)
鋼材  30万   → 28万(約2万)
ボーキ 14.6万 → 12.3万(約2.3万)
バケツ 2860個 → 2672個(約200個)

となりました。

今見ると弾薬があまり減って無いな。
燃料が20万切った時にちょっとヤバイ感じがしたw
19万と20万の見た目の問題だけどね。

東急回したり、1日5回程度E−1掘りもやってるからね。
少なくともバケツは大量にあるので、少しの損傷でも使ってたし。


20160819g.Jpg

ゲージ削り中にリベッチオが出ましたw
昨日は江風も出たんだっけかな。
熊野は出すぎだったのでトォォォォっと潰しましたw

新キャラの伊26とAquilaはいまだ出ず。
残り1週間ほどで出るのか怪しいね。

掘りはE−4の方が楽と言う人がいるけど、
個人的にはルートも短く途中大破率が低いE−3で頑張るよ。
基地航空隊が3部隊になったから全然楽になるだろうし。
タグ:艦これ
posted by 猫真隆人 at 23:30| Comment(0) | アニメ&ゲーム
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